月度归档:2016年08月

今井麻美&喜多村英梨のユニットARTER

12日、ラグビー全国大学選手権決勝 帝京大41―34早大) 10―34と離されて残り24分. 吹っ切れたように早大が攻め始めた. 密集から、相手の反則から、高速展開を貫いて4トライ. 「負ける気はしなかった」. 主将の垣永のつぶやきは強がりに聞こえない. ただ、その言葉には続きがあった. 「もっと早い時間帯から果敢に仕掛けていたら. ソロで活躍するふたりの豪華なユニットがアルバムをリリース 『 シュタインズ・ゲート 』の牧瀬紅莉栖役や『 アイドルマスター 』の如月千早役などでおなじみの声優・今井麻美と、『 カオスヘッド 』の咲畑梨深役や『 魔法少女まどかマギカ 』の美樹さやか役などでおなじみの声優・喜多村英梨. 数々の作品で活躍するふたりのユニット”ARTERY VEIN”が、2012年3月7日に初のアルバムをリリース決定だ. PSP用ソフト『 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 』のエンディング曲『 Confutatisの祈り 』やXbox 360用ソフト『 ファントムブレイカー 』のオープニング曲『 ラスト・ジャッジメント 』、PSP用ソフト『 コープスパーティー ブック オブ シャドウズ 』のエンディング曲『 パンドラの夜 』など、各種タイアップ曲をすべて網羅したほか、シングル未発売曲『 闇に濡れたCatastrophe 』を収録. さらにアルバム用新曲が1曲収録されるほか、ARTERYとVEINそれぞれのソロバージョンも収録されるとのことだ. これまでの活動の集大成となる、同アルバム. どんな内容になるのか、続報にも期待したい. タイトル未定 発売日: 2012年3月7日発売予定 価格: 3150円[税込] 収録時間: 約60分 特典: 告知兼用初回特典B2ポスター(アーティスト写真予定) 【予定収録曲】 Confutatisの祈り Splendid Flowers ラスト・ジャッジメント 迷いの森 パンドラの夜 ただ一つの物語 闇に濡れたCatastrophe アルバム用新曲 アルバム用新曲(ARTERYソロ) アルバム用新曲(VEINソロ) Confutatisの祈り(ARTERYソロ) Confutatisの祈り(VEINソロ).

NO MORE HEROES RED Z

石川滋さん(いしかわ・しげる=一橋大名誉教授・開発経済学)が4日、急性心筋梗塞(こうそく)で死去、95歳. 葬儀は近親者で行った. 喪主は長男の妻幹子さん. 後日、「しのぶ会」を開く予定. 連絡先は、同大経済研究所秘書室(042・580・8327). ちょっとユルいトラヴィスやシルヴィアたちが登場 マーベラスエンターテイメントから2011年7月21日に発売が予定されているプレイステーション3用ソフト『 NO MORE HEROES RED ZONE Edition 』の公式サイトで、”NO MORE HEROES イカレタ面白さだぜ! “と題したアニメーション動画が公開された. ちょっとユルいトラヴィスやシルヴィアたちが登場し、本作の魅力について紹介する内容で、今回は第1話”イカレタストーリーだぜ! “. 以降、数回にわたって公開されていくとのことだ. (c)2011 Marvelous Entertainment Inc.

FF XIII』音楽CD第2弾が発売決定

スクウェア・エニックスは、PS3用RPG『ファイナルファンタジー XIII』の音楽CD第2弾『FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack -PLUS-』を5月26日に発売する. 価格は2,500円(税込). UGG クラシックミニ これは、1月に発売された『ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック』に続くもの. 前のCDには収録されていない海外版の追加BGMや、作曲家・浜渦正志さんによる新アレンジの曲が収録される. 収録曲数は未定.

メダル判断、FIFA対応後に 韓国選手の

日韓戦となった10日のロンドン五輪サッカー男子3位決定戦の試合後、島根県・竹島(韓国名・独島〈トクト〉)について、韓国の朴鍾佑(パク・チョンウ)選手が「独島は我々の領土」と韓国語で書かれた紙を掲げた問題で、国際オリンピック委員会(IOC)のロゲ会長は12日、国際サッカー連盟(FIFA)の対応を待って、朴選手の銅メダルの扱いを決める方針を明らかにした. IOCは11日に行われた表彰式への朴選手の出席を取りやめるよう韓国五輪委に求めた. 朴選手は表彰式に姿を見せず、名前もアナウンスされなかった. FIFAは声明を出し、朴選手への懲戒手続きを開始し、朴選手側に16日までに回答を求めていくことを明らかにした. 一方、12日に帰国した日本サッカー協会の大仁邦弥会長は「とても残念なこと. 日本協会から抗議するつもりはなく、対応はFIFAがやっていくということ」と話した.

LBXと街へ繰り出そう――対戦・協力でモンクレール ダウン広

レベルファイブから6月16日に発売された、PSP「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア『ダンボール戦機』のプレイレポート後編をお届けする. 本作の世界が持つ魅力を紹介した 前編 に続き、後編ではライターのてっけんが対戦・協力プレイのおもしろさを解説していく. みんな、バトルしようぜ! 前編 の最後でも触れた通り、プレイレポートの後編では『ダンボール戦機』が持つ魅力のうち、”対戦”や”協力”といった他の人とつながることで広がっていく楽しさについて触れていきたい. その前にひとつ断っておかねばならないのだが、筆者がこの原稿を書いている時点で、カレンダーの日付はまだ6月20日. そう、つまり『ダンボール戦機』のソフトが発売されて、実はまだ4日しか経っていない. 本作の通信要素はある程度ストーリーを進めないと解禁されないため、発売日にソフトを買った人でも、現時点で対戦や協力をそこまで積極的に楽しんでいるプレイヤーは少数だろう. さいわい、筆者の周りには発売日からやり込みまくっている知人が何人かおり、今回は彼らの協力を得て、おそらく普通の人よりはちょっぴり早く、本作の対戦や協力プレイを満喫することができた. 今後プレイヤーの間でどのように通信プレイが楽しまれていくのかとか、対戦ツールとしてのバランスはどうなのかとか、正直なところ長期的な部分についてはまだ答えようがないが、とりあえず本稿では、単純に”筆者が体験してみて楽しかったかどうか”という部分に重きを置いていくこととしたい. ドタバタが楽しい”マルチプレイバトル” 本作における通信要素は大きく分けて2つ. 1つは”マルチプレイバトル”、もう1つが”ランキングバトル”だ. マルチプレイバトルはいわゆる対戦モードで、ランキングバトルは友だちとタッグを組んでCPUチームと戦っていく協力モード. なお、マルチプレイバトルについては比較的早くから遊ぶことができるが、ランキングバトルが解禁されるのはストーリーを結構進めてからとなる. 通信要素は基本的に、街のあちこちにある”メタモ”に話しかけることで行う. 友だちと対戦したい時は通信対戦、協力ならランキングバトルだ. PSPのアドホック通信機能を使ったマルチプレイバトルでは、最大4人が参加可能な通信対戦が楽しめる. 2チームに分かれて戦うオーソドックスなタッグ戦の他、4人入り乱れてのバトルロワイヤルや、1対3のハンデ戦なども可能で、制限時間の有無、参加プレイヤーのレベルを統一するかどうかなどオプション類も豊富. 対戦ツールとしての基本的機能はひととおりそろっている印象だ. 遊んでみた感想としては、CPU戦とはまったく違った戦略が求められるな、というのが最初の印象. 筆者の場合、ストーリーモードではまず遠距離武器でチャンスゲージをため、あとは近づいて一気にコンボと必殺ファンクションで仕留める――といった立ち回りをメインにしていたのだが、対人戦ではなんとこれが一切通用しない! そもそも遠距離攻撃は動き続けていればほとんど回避可能だし、逆にはずすと大きなスキが生まれてしまう近接攻撃は、確定状況以外でぶっ放すのは結構勇気がいる. 1対1をいかに制するかよりも、いかにして2対1かそれ以上の状況を作り出すか、という”立ち回り”のほうが、対人戦ではより重要になりそうだ. そういう意味では、4人入り乱れてのバトルロワイヤルが非常におもしろかった. 周囲の状況を見ながら、誰を狙えば2対1に持ち込めるか考えたり、混戦状態のところにハンマーのチャージ攻撃をいきなりぶち込んだりする快感は、バトルロワイヤルならでは. ファンタシースターオンライン2』電モンクレール メンズ撃PS 逆に周り3人から狙われてフルボッコにされることもあるが、3人を相手にひたすら逃げまくるのもそれはそれで楽しい. 通信対戦は最大4人まで参加可能. チーム分けなども自由に設定できる. “レベルあわせ”を使えば、レベル差のあるプレイヤー同士でもバトル可能だ. 対戦時はリーダーに設定されたキャラクターとLBXが自動的に使用される. 対人戦では、CPU戦とはまったく違った立ち回りやスキルが求められる. 今はまだ、みんなよくわからないなりに対人戦のドタバタを楽しんでいる感じだが、もちろんいずれ対戦シーンが煮詰まってくれば、対人戦ならではの立ち回りや、1対1で競り勝つための戦術、タッグを生かした連携攻撃なんかもきっと研究されていくことだろう. 使われているLBXやウェポンを見ても、ストーリーで使っているものをそのまま持ってきた、という人がまだまだ多く、スキルや属性、重さまで考えて組んでいる人は少ないように感じた. おそらく今後も”立ち回り重視”というバランスや、”立ち回りを考える楽しさ”というおもしろさの核は変わらないと思うが、こうしたテクニックや戦術が確立されていった時、本作の対戦スタイルがどのようなものになっていくのかには純粋に興味がある. ネットの掲示板などを見ても、まだまだ戦術論について踏み込んで語っている人は少なく、ある意味ではそれを考えていくのも『ダンボール戦機』の楽しさと言えそうだ. 混戦状態の中でどのように立ち回るか. アクションはシンプルだが、考えることは多い. 現時点ではよくわからないうちに決着がついてしまうことも多くドタバタ感の方が強いが、今後高レベルでの対戦が当たり前になり、研究が進めばまったく違った対戦ツールに化ける可能性はある. →次のページでは”ランキングバトル”について解説! (2ページ目へ).

主役はこころちゃん! 『ミルキィホームズ

TVアニメ『探偵オペラ ミルキィホームズ』の特別番組を収録したBD/DVDが、ポニーキャニオンから12月7日に発売される. 価格はBDが5,040円(税込)、DVDが3,990円(税込). BD/DVDに収録される特別番組”ヨコハマいちのおもしろあにめ 探偵オペラ ミルキィホームズ サマー・スペシャル さようなら、小衣ちゃん. ロング・グッドバイ・フォーエバーよ永遠(とわ)に…”は、今冬放送される第2シーズンに先駆けて制作されたもの. 警察チームG4のメンバー・明智小衣にスポットが当てられた回になっており、誘拐された小衣を奪還するべく、小衣を除くG3やミルキィホームズが事件解決に乗り出すストーリーだ. ugg アグ ブーツ 2014クラシックミニ BD/DVDには、本編に加え、映像特典としてノンテロップ・オープニング、第1期のノンテロップ・エンディング、特番のノンテロップ・エンディング、歴代PV・CM映像などが収録される. 音声特典はオーディオコメンタリー2タイプ、初回生産限定には、特典として録り下ろしボイスCDが同梱される.

スカルガールズ アンコール』で女の子がく

PS Storeの注目コンテンツを、電撃PSの編集&ライター陣が平日(ほぼ)毎日紹介していく特集企画、”電撃PlayStation×PlayStation Store”. 話題のDL販売ゲームをはじめ、ゲームアーカイブス、追加DLC、ベスト版、PV・体験版など、ゲームを深く愛する電撃PSスタッフが、ゲーマー視点でコンテンツをピックアップしていきます. 本日紹介するのは、マーベラスより7月15日に配信開始となった、2D対戦格闘『スカルガールズ アンコール』. なお、”PlayStation Plus”加入者には、2014年9月16日までの間フリープレイで提供される. 人の領域を超えた美少女たちを動かしているだけで気持ちいい! ・PS3: 『スカルガールズ アンコール』 オリジナルの『スカルガールズ』のアップデート版となる本作. オリジナル版は海外で開発され、最大3人のキャラクターを選んで戦う2D対戦格闘で、”弱攻撃→強攻撃→必殺技”といったコンボや、仲間キャラクターを呼び出して援護攻撃を行えるなど、日本の対戦格闘プレイヤーならスムーズに入り込めるゲームシステムが満載です. そういった遊びやすさが特徴の本作ですが、注目したいのはそのグラフィック. 各キャラクターのどの動きをとっても本当にキレイで、いろいろと技を繰り出して、その動きを見ているだけでも飽きません. 個人的には、髪の寄生生物はがんばっているのに本人はサボっているフィリアや、自分の頭を平然と飛び道具にしているミス・フォーチュンがお気に入りです. と、ここで鋭い人なら”寄生生物”や”頭を飛び道具”といった部分に不穏なものを感じるでしょう. そう、本作に登場する女の子たちにまともな人間はほとんどいません. 上に挙げたフィリアは髪に寄生された生物と一心同体の生活をしており、ミス・フォーチュンはいろいろあって不死身の身体になってしまった… 言ってしまえばどちらも”怪物”なのです. この”女の子でありながら怪物”という設定が絶妙で、バトル中のスプラッタな描写をコミカルに見せるのにひと役買っていると思います. これらのシステム、設定、グラフィック――どれか1つでも琴線に触れた人なら必ず満足できると思われる本作. 2D対戦格闘が好きなら見逃す手はありませんよ! (ライター: ophion) 『スカルガールズ アンコール』購入ページへ.

星霜のアマゾネス』女の子にタッチしてすべ

アークシステムワークスが11月14日に発売するニンテンドー3DS用ソフト『星霜のアマゾネス』. 美少女×囚人×脱出というコンセプトを掲げた、ハチャメチャでほんのり切ないストーリーの本格派ダンジョンRPGだ. 今回は、戦闘システムについての情報と、7人のボスキャラクターを紹介する. 戦闘システム: APについて ダンジョン内でのバトルでは、上画面に敵の姿とターゲットアイコンが表示される. プレイヤーは、ターゲットアイコンを使って、そのターンに狙う敵を選択することができる. また下画面には、選択中のキャラクターの他、APやHP、デンチ、バッテリーなどの情報が表示される. 連携効果を持つスキルには、”C”の文字が表示される. 本作では、一般的にコマンド式と呼ばれるターン性の戦闘システムが採用されている. ただし、APと呼ばれる行動ポイントと、行動時に消費されるデンチとバッテリー、そしてキャラクター同士の連携という3つの要素が絡み合い、深い戦略性を楽しむことが可能だ. またターゲットの仕組みがやや特殊になっており、この点にも注意が必要となる. 戦闘は、プレイヤーフェイズとエネミーフェイズを交互に繰り返して進行していく. プレイヤーフェイズの最初に、プレイヤーはAPを3ポイント与えられ、これを使って任意のキャラクターに指示(コマンド)を与えていく. 必ずしも全員が行動できるわけではないのがポイントだ. また、そのフェイズに使用しなかったAPは、次のフェイズに持ち越すこともできる. プレイヤーのパーティーは、最大で6人が参加可能. 各キャラクターのスキルの中には、APを増加する効果を持つもの存在する. APがなくなるまでコマンドを選択できるので、あらかじめAPをためておけば、6人全員が同時に行動することも可能だ. なお、APを使って行動したキャラクターは、敵のターゲット(攻撃対象)になる. 敵からの全体攻撃や、味方の全体回復スキルなども、行動したキャラクターのみが対象になるので、どのタイミングで誰を行動させるか、どのようにAPを運用して、全体回復の効果をより多くのキャラクターに与えるかなど、高度な駆け引きが求められるのだ. ちなみに、行動しなかったキャラクターは攻撃を受けないものの、誰も行動しなかった場合には、全員が攻撃対象になってしまう. また敵からの全体攻撃は、対象となるキャラクター多ければ多いほど、その威力が軽減される. 女の子型の敵と戦う場合、相手もプレイヤー側と同じくAPを持っていて、それに応じて攻撃回数が変化する. APがたっぷりあった時には、複数回の攻撃を仕掛けてきたり、強力な攻撃を繰り出してきたりすることがあるだろう. 戦闘システム: デンチとバッテリー デンチとバッテリーは、このゲームにおける”MP”的な要素となっている、戦闘開始直後は、各キャラクターのデンチは最大(3)の状態. しかし、行動するごとに、デンチを1つ消費してしまう(“―デンチ補充―”のスキルのみ例外). ただし、行動しなかったフェイズには、パーティー共有のバッテリーからデンチを1つチャージすることが可能だ. 本作では、すべての行動がスキルとなっているため、いわゆる”通常攻撃”のコマンドが存在しない. 攻撃または行動するごとに、常にデンチを消費してしまうため、その管理も非常に重要. バッテリーを回復させるには、”ダンジョンから脱出する”か、ダンジョン内に設置されている”バッテリーチャージャー”にて補充を行う必要がある. 戦闘システム: 連携スキルと属性 “連携”の効果が付いたスキルを使用すると、次に行動するキャラクターと連携することができる. ただし連携するためには、スキルの説明欄にある”条件”を満たす必要がある. ●例: “衝撃”の威力が25%上昇 ⇒次に行動するキャラクターの使うスキルが”衝撃”なら連携が成立し、スキルの威力が25%アップする. またスキルには、射撃・衝撃・斬撃・治療の4つの属性がある. 敵によっては、”射撃”に弱く”斬撃”に強いといった対戦を持っていることがあり、弱点を突くことができれば、戦闘をより優位に進めることが可能になるはずだ. ●『星霜のアマゾネス』戦闘プレイ動画 【戦闘の流れ】 敵とエンカウント. プレイヤーフェイズでコマンドを選択する. コマンドが確定したら、行動開始! キャラクターがスキルで攻撃して、敵にダメージ! エネミーフェイズでは、敵が攻撃を仕掛けてくる. 次は、再びプレイヤーフェイズに. 女の子型の敵を撃破した場合には、一定確率で”クライマックスフェイズ”に突入する. これは、最後の一撃を与えるためのボーナスフェイズ. このフェイズで繰り出した総ダメージが、その後に始まる因子解放モードにて”屈服ポイント”として加算される. なお、ダメージを与えなかった場合には、因子解放モードには進むことができない. →次のページでは、ちょっぴりムフフな因子解放モードを紹介(2ページ目へ).

グッチ、デヴィッド・ボウイの回顧展『Da

グッチが、ロンドンのヴィクトリア・アンド・アルバート博物館(V&A)にて開催中の、デヴィッド・ボウイの世界初となる大回顧展『David Bowie is』をサポート. 本展では、デヴィッドの創作過程を探ると同時に、50年に渡るスタイルの変遷の軌跡を辿っている. V&A博物館シアター・アンド・パーフォーマンス部のキュレーター ヴィクトリア・ブロークス氏とジェフリー・マーシュ氏監修のもと、手書きの歌詞、オリジナルコスチューム、ファッション、写真、映像、ミュージックビデオ、セットデザイン、ボウイ所有の楽器、アルバムアートワークを含む300点以上のアーカイブを初めて一堂に公開. 60点以上にものぼるステージ衣装の展示の中には、フレディー・ブレッティのデザインによるジギー・スターダストのボディースーツ(1972年)、「アラジン・セイン」ツアーのための山本寛斎の華麗なデザイン(1973年)、そして「アースリング」のアルバムカバーのためにデヴィッドとアレキサンダー・マックイーンがデザインしたユニオンジャックのコートなども展示されている. グッチが同展覧会のスポンサーを務めるにあたり、クリエイティブ・ディレクターであるフリーダ・ジャンニーニは「デヴィッドは、私にとって最大のインスピレーション源のひとつです. 常に本物であり続ける彼の個性、オリジナリティは際立っており、音楽、ファッション、アート、ポピュラーカルチャーに幅広くまたがるデヴィッドの卓抜したクリエイションの影響力は、過去数十年間にわたって計り知れません. この影響力は今後も何十年にわたり変わることなく、そして衰えることはないでしょう」と話している. 『David Bowie is』は、2013年8月11日(日)まで開催される.

デューク ニューケム フォーエバー』がP

Take-Two Interactive Japanは、PS3/Xbox 360用ソフト『デューク ニューケム フォーエバー』を今夏に発売する. 価格は各7,140円(税込). 『デューク ニューケム フォーエバー』は、主人公のデュークが戦うFPSの人気シリーズ最新作. 開発は『ボーダーランズ』などを手掛けたGearbox Softwareが担当する. といっても、日本のコンシューマ機ではPSで『デュークニューケム トータルメルトダウン』が1作発売されたのみ. 知らない人も少なくないと思われるので、少し説明しておこう. 『デューク ニューケム』シリーズは、第1作がPCで1991年に発売. 当初は横スクロールのACTだったが、1996年に発売された『デューク ニューケム 3D』でFPSに. しかもネットワークを介してのマルチプレイも実現し、北米では伝説的なタイトルとなっている. シリーズの大きな特徴は、破天荒な主人公・デュークの存在. すでにオープンしている公式ティザーサイトを見てもらえばわかるとおり、いかにもアメリカンな筋肉マッチョマンである. どんな性格かといえば、今作のストーリーを読んでもらえば想像できるはず. ●『デューク ニューケム フォーエバー』ストーリー 図らずもエイリアンの地球侵攻を阻止し、地球を救ったヒーローとなったデュークはかわいいベイブ(女の子)に囲まれ、悠々自適な生活を満喫していた. そんなとき、突如ラスベガスに、またエイリアンどもがやってきた. 奴らの目的は、デュークが最も愛するベイブたちを誘拐することだった! 地球がどうなろうと知ったことではないが、かわいいベイブを1人としてエイリアンどもに奪われるなんてことは許せない! 世界中の女は俺のものだ!!! 次から次へと押し寄せるエイリアンたちと戦い、ベイブを救い出すんだ! つまりデュークは、いつも余裕にあふれていて女性が大好きでめっぽう強い伝説的ヒーローなのだ! そんなデュークの新たなる活躍が楽しめる『デューク ニューケム フォーエバー』. 今回の発売発表に際しては、米国ネバダ州ラスベガスでプレス発表会を開催するなど、かなり力を入れており、日本でも話題を集めそうだ. サッサッカー用品通販カー用品通販 なお発表会の模様は、後日あらためてレポートを掲載する予定. 実際に試遊してのインプレッションや開発スタッフへのインタビューもお届けするので、楽しみにしてほしい.