月度归档:2017年05月

声優の山下まみさんが大興奮! 新作『ロス

電撃オンラインの公式チャンネル”電撃オンラインch(チャンネル)”では、今が旬の最新タイトルのプレイ動画や生放送番組のアーカイブなど、さまざまな動画コンテンツを配信しています. 今回は8月4日~10日に公開された動画の中からオススメ企画として、フリューから8月7日に発売されたPS3/PS Vita用RPG『ロストディメンション』に関連した動画をお届けします. “電撃オンラインch(YouTube)”のオススメ動画 『ロストディメンション』は、次元の狭間から突如出現した巨大建造物”ピラー”を舞台に、予知能力を持つ主人公の青年、ショウ・カスガイが、選ばれし特務機関”S.E.A.L.E.D.(シールド)”の一員として、世界を滅亡から救うべく戦っていく新作RPG. 今回は『ロストディメンション』について、プレイ動画形式で紹介. 新人声優の山下まみと電撃オンラインの編集・kbjが、本作のキャラやシステム、世界観などをワイワイとお届けしています! 声優・山下まみの『ロストディメンション』徹底紹介: キャラクター編 声優・山下まみの『ロストディメンション』徹底紹介: ジャッジ編 声優・山下まみの『ロストディメンション』徹底紹介: バトル編 [CHECK]電撃オンラインchに登録して、最新の動画情報をゲット! ゲーム、アニメ、マンガを中心に、総合エンタメ情報を毎日配信している電撃オンラインの公式チャンネルである電撃オンラインchでは、今後もさまざまな動画を配信していきます. その最新情報をゲットするためにも、ぜひチャンネル&お気に入り登録をお願いします! 電撃オンラインch(YouTube)のチャンネル登録はこちら 電撃オンラインch(ニコニコ動画)のお気に入り登録はこちら.

二ノ国 白きモンクレール アウトレット聖灰の女王』試遊台がTGS2

レベルファイブは、9月15日~18日に幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2011のSCEブースに、11月17日に発売するPS3用RPG『二ノ国 白き聖灰の女王』の試遊台を出展する. 『二ノ国』は、異世界を舞台にしたハートフルなファンタジーRPG. 数多くの名作アニメーションを生み出したスタジオジブリがアニメパートを担当し、音楽は久石譲さんが手掛けている. DS用として2010年12月に発売された『二ノ国 漆黒の魔導士』に続き、PS3では『二ノ国 白き聖灰の女王』がリリースされる. 東京ゲームショウの試遊台では、フィールドでの冒険やバトルを体験できるフィールド編”はじめてのニノ国”と、アニメーションやボスバトルを体験できる機械の街編”ボーグ帝国”をプレイ可能だ. アグ スリッポン フィールド編では、行動次第で、イマージェンとのバトルや、北の森、ゴロネール王国、船で大海原に出る旅などをプレイできるという.

死刑囚の再審相談、職員立ち会いは「違法」

田村剛】死刑囚と弁護人が再審請求の打ち合わせのため拘置所で面会する際、拘置所職員の立ち会いは認められるか. この点が争われた訴訟の上告審判決で、最高裁第三小法廷(大谷剛彦裁判長)は10日、「特段の事情がない限り、認められない」との初判断を示した. 刑事収容施設法は、死刑囚が親族や弁護人と面会する際、拘置所長が職員を立ち会わせると規定. 一方、訴訟の準備などの場合は、立ち会いなしの面会も許可できると定めている. 実際の運用では「死刑囚の心情の安定のため」などと立ち会いが原則となっていたが、見直しが迫られる. 第三小法廷はまず、「再審請求の打ち合わせで秘密面会の利益が保護されるのは、死刑囚だけでなく弁護人の活動にとっても重要」と指摘. その上で、再審請求の打ち合わせで死刑囚や弁護人が秘密の面会を申し出た際は、(1)施設の秩序を害する恐れがある(2)死刑囚の心情の安定を把握する必要性が高いと認められる――などの特段の事情がない限り、申し出を認めないのは違法になる、と述べた. 第三小法廷は、立ち会いを違法とした一、二審判決を支持し、国の上告を棄却. 死刑囚と弁護人に計54万円を支払うよう国に命じた広島高裁判決が確定した. 問題となったのは、広島拘置所の対応. 強盗殺人事件で死刑が確定した西山省三死刑囚(60)と再審請求の弁護人が2008年に面会した際、職員を立ち会わせた.

スライムタワー”型のスピーカーが発売決モンクレール アウトレット定

カワイイ”スライムタワー”がサウンドを奏でる! ホリは、『 ドラゴンクエスト 』の人気モンスター”スライムタワー”を模したスピーカーを、2011年11月に発売することを発表した. 価格は4980円[税込]. 【ドラゴンクエストスライムタワースピーカー】 発売日 2011年11月発売予定 価格 4980円[税込] 製品サイズ スライム単体: 直径(約)108ミリ×高さ(約)90ミリ タワー時: 直径(約)108ミリ×高さ(約)215ミリ ※本品はφ3.5イヤホンジャック対応機器にご使用いただけます. ※本品にはアルカリ単三型乾電池(別売り)が4本必要になります. ※本品はワイヤレス通信方式のスピーカーではありません. スライムタワーがサウンドを奏でる! スライムの配置は自由. 横に並べてもオーケー! モンスタbeats ヘッドホンー ヘッドホン ケーブル ケーブル巻き取り用リール付き! (C)2011 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. DRAGON QUEST is a registered trademark or trademark of Square Enix Holdings Co., Ltd.

Gift -prism-モンクレール サイズ』のPSP版は来

サイバーフロントは、『Gift -prism-』のPSP版を2012年2月2日に発売する. 価格は通常版が5,040円、限定版が7,140円(税込). 本作は、PCやPS2でリリースされた恋愛AVG『Gift』のPSP移植版. ベースはPS2版で、攻略対象ヒロインは8人となっている. さらにPSP版では、イベントCGを追加. 16: 9画面への最適化、セーブ機能の強化、PSP-2000/3000のTV出力への完全対応も行われている. 物語の舞台は、小さな海岸沿いの観光地・楢崎町. ずっと消えることなく架かる”虹”、そして街に生まれ住む人が誰かに一度だけ願いを叶える贈り物を贈れる”Gift”の魔法. そんな超常現象が起こる街で、恋の物語が始まる. 【PSP版 ゲーム画面】 【登場人物】 深峰 莉子 木之坂 霧乃 外薗 綸花 藤宮 千紗 CV: 清水 愛 CV: 宮崎 羽衣 CV: 河原木 志穂 CV: 新谷 良子 神代 縁 浅川 瀬奈 姫倉 寧々 秋原 未遊 CV: 小清水 亜美 CV: 榎本 温子 CV: 松井 菜桜子 CV: 井口 裕香.

平和な日常はまるでモノクロ写真だ――『ゴ

ユービーアイソフトは、PS3/Xbox 360用ソフト『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』にかんする新たなトレーラー映像を公開した. 本作は、アメリカ特殊部隊”ゴースト”の戦いを描くアクションシューティングゲーム. 近未来ならではの最先端兵器を装備したゴーストのメンバーとなり、テロ組織壊滅を目指す. 最大4人で楽しめるオンライン協力プレイでは、ストーリーを進めるキャンペーンモードとゲリラから陣地を守るゲリラモードの2つをプレイ可能だ. 公開されたトレーラー映像は、”ゴーストリード”ことセドリック・ファーガソン大尉とゴーストチームに焦点をあてた、ドキュメンタリー形式のものとなっている. nike ジョーダン 新作 『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』ドキュメンタリートレーラー.

魔女と百騎兵』店頭体験会が東京と大阪にて

日本一ソフトウェアは、PS3用ソフト『魔女と百騎兵』の店頭体験会を7月20日に大阪、7月21日に東京にて実施する. 7月25日に発売される『魔女と百騎兵』は、戦闘に重点を置いたハック&スラッシュ型のアクションRPG. “森の魔女”と”沼の魔女”が争うファンタジー世界を舞台に、沼の魔女メタリカの使い魔”百騎兵”となって、ライバル魔女と戦っていく. プレイヤー自身が武器の組み合わせを考え、最大で5段階の連続攻撃を繰り出す”戦術換装”など、特徴的なゲームシステムを多数搭載している. 体験会の参加した人には、もれなく非売品B2ポスターがプレゼントされる. また、両会場ともに伊瀬茉莉也さん(メタリカ役)など出演声優陣のサイン色紙が賞品となる、ジャンケン大会も開催される. 『魔女と百騎兵』店頭体験会 開催概要 ●大阪 【日時】2013年7月20日13: 00~16: 30(予定) 【会場】上新電機ディスクピア日本橋1階 ●東京 【日時】2013年7月21日13: 00~16: 30(予定) 【会場】ヤマダ電機 LABI1 池袋モバイルドリーム館6階 ※両会場とも、ジャンケン大会は15: 00ごろ開始予定. ※非売品B2ポスターの頒布は、なくなり次第終了となる. ※イベント内容、スケジュール、配布物の内容は、予告なく変更となる場合がある. 【魔女と百騎兵 公式サイト.

CEDEC 2010】三並達也×三上真司

パシフィコ横浜で8月31日~9月2日にかけて開催されているゲーム技術者向けカンファレンス”CEDEC 2010″において、9月1日にプロデュースセッション”悪戦苦闘のプロデュース タイトル開発のプロデュース論から、会社全体のプロデュースまで. “が行われた. 講演では、プラチナゲームズ代表取締役社長の三並達也氏、今年3月に設立されたTangoの代表取締役社長・三上真司氏、グラスホッパー・マニファクチュアCEOの須田剛一氏らが迎えられ、ゲームデベロッパーの経営、タイトルのプロデュースについて語られた. 左から、須田氏、三上氏、三並氏. 起業のきっかけ&起業後の苦労 まず語られたのは、各々が起業した時のきっかけだ. これについては、言葉は違いながらも同様に「作りたいゲームを作るため」というのがモチベーションとなったようだ. 特に最近起業した三上氏は、若いクリエイターに育ってほしい、若いクリエイターが作りたいゲームを作れる環境を用意してそのセンスを自分も吸収していきたい、という思いを語っていた. 起業してからの苦労について尋ねられると、「毒のあるクリエイターがそろう中で、その毒をいかに経営やプロデュース側で抑えるかが難しい」と須田氏. さらに「昔(起業したてのころ)は、自分自身の毒を自分でどう抑えるかは難しいですよね」と続けると、『killer7』をともに手掛けた三上氏が口を開く. 「『killer7』は、パイロット版だと、割と濃いめけど一般の人にも広く喜ばれそうな企画で行けるなと思った. けれど、カプセルに入れて飲み込んだ毒も、カプセルが溶けると毒がどばーって出てきた(笑)」と、当時の様子を振り返っていた. そんな三上氏が、経営者として一番苦労しているのは資金繰りだ. 「いいものを作るスタッフが集まってくれているが、お金の面で非常に苦労している」と三上氏. ワールドワイドで勝負できる作品を作りたい、開発の自由度を尊重してほしい、といった条件でラインを成立させようと躍起になっている状況のようで、「ここ1~2カ月は現場仕事は10%、20%しかできていない」と苦心をあらわにしていた. 三並氏の場合は、自身はプロデュースからも離れ、社長として仕事を取ってくる”営業”に特化する選択をした. セガからは複数のタイトルをリリースし、10月21日には『ヴァンキッシュ』の発売もひかえているが、「けっこう自由にさせていただいている」とのこと. パブリッシャーとの付き合いは良好だが、「わがままな社員が多いので、そこで苦労した」と語る. そこでマイクを取った三上氏は、「うちの社員は、わがまま言う人のエリートみたいな」とひと言. 会場に笑いが起きた. だが三上氏は、「僕の言うことにイエスという人は、立ち上げ期にはいらないのかなと思う」と、それぞれの社員が自分の作りたいものを作ろうとするモチベーションや能力を持っていることを、現在は一番に重視しているようだ. ただし、「できる人は自分に自信があるので、僕が言っても聞かないですよね」と苦労もうかがわせる. それでも「ゲームを1本作ってるうちに、誰にどういう態度を取ればいいかわかってくるので、僕は現場にべた付きするやり方をしています」と自分の経験を語っていた. デベロッパーのゲーム開発 苦労を語った後は、”デベロッパーの魅力”というトークテーマに移る. 須田氏が語る一番の魅力は「オリジナルゲームを作れること」. グラスホッパー・マニファクチュアの手掛けてきたタイトルは、原作があったとしても、自分たちのやりたいことも入れさせてもらえてきたという. 三上氏いわく「自由にゲームが作れるか作れないかは、デベロッパーかパブリッシャーかではなく、会社のスタイルによる」とのこと. 三上氏の経営するTangoでは、「ゲームのクオリティについては、スタッフの方がグルメ」だそうで、自分が考える以上のものになるのが楽しいと話している. ただ、どんなゲームにも予算と時間の制約がある. それでもクオリティと天秤(てんびん)にかけた時、「デベロッパーは、どうしてもクオリティにこだわる」と須田氏は語る. ただ、スケジュールの延長はコスト(人件費)がさらにかさむことを意味しており、三並氏の「2カ月も延びると厳しい. まして半年も延びると――」という言葉には、須田氏も「経営者としては震えがきますね」. それでも須田氏は、「自分たちのせいでスケジュールが延びる分には、会社内で吸収できる. そのために組織も厚くしてきましたし」と話す. しかし、バブリッシャーからのオファーでスケジュールが延長し、予算も出ないケースが、もっとも頭を悩ませているようだ. これについては三並氏も、クオリティを犠牲にせず、どう要求をのむかに頭を悩ませた経験があるようだ. そうした現状のゲーム開発において、三並氏は、三上氏のスケジュール管理の巧みさをとても評価しているらしい. 三上氏は、こまめに各チームにスケジュールの状況を報告させるなど危機管理に余念がないながらも、予期できないトラブルは頻繁に起こるものであり、最終的にはベテランのカンがモノをいうのだと話す. “ベテランのカン”とは、現場でゲームを作ることをもっとも重視した三上氏ならばこそ言えることでもあるのだろう. 須田氏が経験した最大の危機 最後に、デベロッパーの経営者として須田氏が経験した最大の危機を紹介する. これまでの会社経営の中で、最大の危機と呼べるものを3回経験したという須田氏だが、人にも話せる内容ということで語ってくれたのが、『花と太陽と雨と』を開発していた時の出来事だ. このゲームの開発中、資金提供をしていたアスキー(当時)が『ダービースタリオン』を除くゲーム事業から撤退するということが起きた. 会社の存亡を問われる事態に直面した須田氏は、宙に浮いた『花と太陽と雨と』の企画を売り込むため、ひたすら新たなパブリッシャーを探して回ったのだという. 結果的に『花と太陽と雨と』は世に出たわけだが、「今、いろいろなパブリッシャーさんと付き合いがあるのは、その時の経験があったから」と須田氏は語っていた. 最後に起業を目指す人へのアドバイスとして、須田氏が語ったのは危機管理の重要性. いいことが続いてる時にこそ、危機管理は重要であり、油断せず早期に危険の芽を摘む必要があるという. 細事だからと見逃さない目が、早期に危険を発見する秘訣(ひけつ)といえそうだ.

ゆうちょ銀の住宅ローン参入想定 事業審査

政府の郵政民営化委員会(西室泰三委員長)は6日、日本郵政傘下の金融2社が新規事業を始める際の審査基準について、見直し案をまとめた. 住宅ローン参入や新たな保険商品などの申請があれば、前向きに検討する内容へと審査基準を大幅に変えた. 現在の審査基準は、今春の郵政民営化見直し法の成立以前につくられ、肥大化したゆうちょ銀行とかんぽ生命保険の規模の縮小を前提にしていた. だが、今回の案はこうした条件をなくす一方、新規事業の分野として「既存業務の見直し」「提携による業務の実績があるもの」などを例示. 保障内容を変更した学資保険の販売や住宅ローンへの参入など、日本郵政の要望を実現しやすくする内容だ. アグ ブーツ 2015 委員会は、見直し案へのパブリックコメントを募り、9月をめどに正式な審査基準として定める方針だ.

SFノベル『planetarian』のサ

ビジュアルアーツの公式モバイルサイト・ビジュアルアーツ★Mottoで、『planetarian~ちいさなほしのゆめ~』のサイドストーリーが、本日2月3日より順次配信される. 配信されるのは、PC版の初回特典用に書き下ろされたサイドストーリー全4話を、iモード用アプリとしてデジタルノベル化したもの. 本日2月3日より、その第1話となる”雪圏球(スノーグローブ)”から順次配信が行われる. なお本作を読むためには、1話につき120ポイントが必要となる. こちらは『planetarian~ちいさなほしのゆめ~』本編のスクリーンショット. なおサイドストーリー第1話では、荒廃する前の世界を舞台に、プラネタリウムの少女型コンパニオンロボット・ゆめみと彼女の教育係・倉橋里美の物語が描かれる.